Відеокарта Sapphire Radeon RX Vega 56 8192Mb PULSE (11276-02-40G)
Пам'ять з високою пропускною здатністю (HBM). HBM - новий тип мікросхем пам'яті з низьким енергоспоживанням, надширокої пропускною спроможністю і революційної компонуванням. Вертикальна компоновка і швидка передача інформації, властиві пам'яті з високою пропускною здатністю, забезпечують інноваційним форм-факторів воістину високу продуктивність. Застосування з відеокартами всього лише початок - будьте готові до того, що чудова енергоефективність і компактність пам'яті з високою пропускною спроможністю викличуть хвилю інновацій по всій галузі.
Подвійні шарикопідшипники
Подвійні шарикопідшипники в конструкції вентиляторів забезпечують їх плавність запуску, тривалий термін експлуатації і захищають від попадання пилу. Конструкція підшипників в поєднанні з ефективною формою лопатей вентиляторів забезпечує тиху роботу системи охолодження.
Frame Rate Target Control (FRTC)
Технологія Frame Rate Target Control (FRTC) дозволяє налаштовувати кількість кадрів в секунду в реальному часі. Ця функція зменшує споживання графічного процесора (корисно для ігор, в яких частота кадрів набагато перевищує частоту оновлення зображення на дисплеї), відповідно зменшуючи тепловиділення і обороти вентилятора, що додатково зменшує шум відеокарти.
Управління частотою кадрів обмежує продуктивність не тільки в 3D-сценах, а й в екранних заставках, екранах завантаження і меню, де частота кадрів досягає сотень кадрів в секунду часто без будь-якої потреби. Користувачі можуть встановити максимальний рівень обмеження, щоб уникнути нераціональних значень частоти кадрів, що зустрічаються, наприклад, в меню, і при цьому отримати вигоду з часу відгуку при частоті понад 60 кадрів в секунду.
DirectX 12
DirectX 12 - це новітня версія графічного API від Microsoft, яка забезпечує розробникам ігор більш ефективний доступ до апаратної частини. Розробники ігор можуть використовувати переваги DX12 для збільшення кількості кадрів, поліпшення якості зображення, зниження затримок для пристроїв віртуальної реальності (VR) або на збалансоване поєднання цих можливостей. Незалежно від вибору розробників відеокарти від AMD дозволяють гравцям отримати задоволення від підтримки DirectX 12.
Технологія AMD Eyefinity
Підтримка багатомоніторних конфігурацій для ігор, роботи і мультимедійних розваг. AMD Eyefinity є технологією, завдяки якій зображення з однієї відеокарти можна вивести на кілька екранів. Це зробить ігровий процес більш захоплюючим, а робочий процес більш зручним і ефективним (в середньому 42% і більше в деяких сценаріях).
Новий рівень занурення в гру і реалістичності. Сучасні ігри чудово виглядають на трьох моніторах, але тільки рішення на базі графіки AMD Radeon дозволять вам грати відразу на п'яти. Ви зможете створити свою конфігурацію з використанням до 6 дисплеїв одночасно.
AMD Crossfire
Використовуй силу декількох графічних процесорів. Технологія AMD Crossfire призначена для створення потужних ігрових станцій з декількома відеокартами. Вона дозволяє використовувати в одній зв'язці 2 і більше відеокарт для досягнення найвищої продуктивності ПК. AMD Crossfire працює для відеокарт різних цінових діапазонів. Гнучка настройка дозволяє вибирати, скільки відеокарт - дві, три або чотири - об'єднати для створення ідеальної системи.